
Avalon est un jeu de société fascinant qui plonge ses participants dans un univers médiéval rempli d’intrigues et de trahisons. Imaginez une ronde table remplie de chevaliers, mais parmi eux se cachent des agents du mal, les serviteurs de Mordred, cherchant à saper les efforts des justes.
Le jeu se déroule en plusieurs manches appelées « quêtes ». À chaque quête, un certain nombre de joueurs sont choisis pour partir accomplir une mission secrète. La difficulté réside dans le fait que personne ne sait vraiment qui est loyal et qui sert les intérêts obscurs de Mordred.
Il faut donc faire preuve de discernement, d’observation et de persuasion pour démasquer les traîtres. Avalon met en avant la communication, la négociation et la capacité à lire entre les lignes. Les joueurs doivent argumenter pour justifier leur participation aux quêtes, tandis que les autres tentent de détecter les mensonges et les faux-semblants.
Avalon est un jeu qui se joue généralement avec 5 à 10 joueurs, ce qui en fait une excellente option pour les soirées entre amis ou en famille. La durée d’une partie varie généralement entre 30 et 60 minutes, ce qui en fait un jeu accessible même aux joueurs ayant peu de temps.
Les différents rôles : la bataille du bien contre le mal
Avalon se distingue par sa mécanique de rôles cachés. Chaque joueur reçoit secrètement une carte qui détermine son allégeance. Les deux camps principaux sont:
- Les fidèles d’Arthur:
Ces joueurs travaillent ensemble pour réussir les quêtes et vaincre Mordred.
Rôle | Description |
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Merlin | Le conseiller d’Arthur, il connaît l’identité des serviteurs de Mordred mais ne peut la révéler directement. |
Percival | Il possède la capacité de reconnaître Merlin, ce qui est crucial pour guider les fidèles d’Arthur. |
Autres fidèles | Ils doivent faire preuve de logique et d’observation pour identifier les traîtres parmi eux. |
- Les serviteurs de Mordred:
Ces joueurs cherchent à saboter les quêtes et à empêcher Arthur de triompher.
Rôle | Description |
---|---|
Mordred | Le chef des traîtres, son objectif est de faire échouer suffisamment de quêtes pour remporter la victoire. |
Les autres serviteurs | Ils doivent agir subtilement pour semer le doute et brouiller les pistes. |
La dynamique du jeu: un cocktail d’intrigue et de suspense
Chaque manche, une quête est proposée aux joueurs. Le nombre de participants à la quête dépend de la difficulté de la tâche. Un leader est désigné pour proposer des candidats, puis un vote a lieu pour déterminer qui participera à la quête.
Les joueurs doivent ensuite discuter entre eux pour convaincre les autres de leur fidélité ou, pour les serviteurs de Mordred, de semer le doute. Une fois que l’équipe de quête est déterminée, ils révèlent secrètement leurs cartes pour confirmer le succès ou l’échec de la mission.
La fin du jeu:
Le jeu se termine lorsque soit les fidèles d’Arthur réussissent un nombre suffisant de quêtes, soit les serviteurs de Mordred parviennent à saboter suffisamment de quêtes.
Avalon est une expérience divertissante et enrichissante qui met en lumière les dynamiques sociales et psychologiques des joueurs. La tension monte avec chaque quête, tandis que la confiance et la méfiance s’entrechoquent.
C’est un jeu parfait pour ceux qui aiment les jeux de bluff, d’intrigue et de réflexion stratégique. Préparez-vous à plonger dans l’univers médiéval d’Avalon et à vivre une aventure palpitante où chaque décision compte!